Mario Bros. | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Nintendo R&D1 Intelligent Systems (NES)[1] | ||||
Distribuidor |
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Diseñador |
Shigeru Miyamoto Gunpei Yokoi | ||||
Compositor | Yukio Kaneoka[2] | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Plataformas | ||||
Modos de juego | multijugador, un jugador y modo cooperativo | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Arcade, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 5200, Famicom/NES, Apple II, Commodore 64, NEC PC-8801, Atari 7800, XEGS, Game Boy Advance, Nintendo e-Reader, Virtual Console, ZX Spectrum, Nintendo Switch | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Orientación horizontal, ráster, resolución 256 × 224 | ||||
Mueble | Upright | ||||
Hardware |
Zilog Z80 @ 3.072 MHz I8039 @ 0.73 MHz | ||||
Audio | CDA, muestras | ||||
Dispositivos de entrada | palanca de mando | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
14 de julio de 1983 Arcade
14 de julio de 1983[3] 20 de julio de 1983 Atari 2600 1983 Atari 5200 1983 Famicom/NES 9 de septiembre de 1983 20 de junio de 1986 1 de septiembre de 1986 Apple II 1984 PC-88 Febrero de 1984 FM-7 1984 NEC PC88 1984 Commodore 64 1984 (versión de Atari) 1987 (versión de Ocean) Amstrad CPC 1987 ZX Spectrum 1987 Atari 7800 1988 XEGS 1988 Atari 7800 1988 Atari 8-Bit 1989 Game Boy Advance e-Reader 11 de noviembre de 2002 Famicom Mini 21 de mayo de 2004 Virtual Console Wii 19 de noviembre de 2006 7 de diciembre de 2006 8 de diciembre de 2006 12 de diciembre de 2006 30 de diciembre de 2008 Nintendo 3DS 8 de mayo de 2013 9 de enero de 2014 30 de enero de 2014 Wii U 29 de mayo de 2013
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Mario | |||||
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Enlaces | |||||
Mario Bros. (マリオブラザーズ Mario Burazāzu?, lit. Hermanos Mario) es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Nintendo en 1983. Fue creado por Shigeru Miyamoto y Gunpei Yokoi, el ingeniero jefe de Nintendo.
En el juego, Mario es retratado como un fontanero ítalo-estadounidense que, junto con su hermano menor Luigi, tiene que derrotar a las criaturas que han venido de las alcantarillas de Nueva York. El juego se centra en la exterminación de estas, volteándolas sobre sus espaldas y pateándolas.
Fue la tercera aparición de Mario además de la primera aparición con su nombre definitivo, ya que en Donkey Kong (1981) aparecía bajo el seudónimo de Jumpman. También es considerado como el primer juego en hacer debutar al personaje de Luigi, aunque en realidad este apareció meses antes en el juego homónimo de Game & Watch del mismo año.[4] Los elementos introducidos en Mario Bros., como las tuberías, monedas de bonificación giratorias, tortugas que se pueden voltear sobre sus espaldas y Luigi, se trasladaron a Super Mario Bros. (1985) y se convirtieron en elementos básicos de la franquicia.
El éxito de Mario Bros. llevó posteriormente al relanzamiento del juego en las videoconsolas y computadoras: Atari 2600, Atari 5200, Familia Atari de 8 bits, Atari 7800,[5] Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum y Commodore 64. Las versiones originales de Mario Bros. —la versión de arcade y la versión de Family Computer/Nintendo Entertainment System (FC/NES)— fueron recibidas positivamente por los críticos. Ha sido presentado como un minijuego en la serie de Super Mario Advance y otros juegos. Mario Bros. ha sido relanzado para Wii, Nintendo 3DS y Wii U en los servicios de Consola Virtual en Japón, Norteamérica, Europa y Australia. La versión de NES fue el primer juego producido por Intelligent Systems.